据悉,本轮限量删档测试已在今日于哥伦比亚、秘鲁、墨西哥正式开启,埃及与土耳其将于当地时间10月6日开启。本轮测试更新了大量全新内容,其中重点新增内容有:新增玩法-TDM模式、3v3竞技场模式;新增英雄能力“PERK”系统;新增武器-充能步枪、三重式狙击枪;新增配件-快拔枪套;新增设置选择-霰弹枪射击模式选择。
此外,此轮测试还对局外系统与局内战斗体验进行了部分调优,话不多说,接下来带各位捍卫者一睹究竟!
本次测试新增两把人气狙击枪武器:充能步枪、三重式狙击枪;同时新增配件“快拔枪套”,可用于RE-45 手枪与辅助手枪,装备后将提升枪支举放速度、降低瞄准时间和腰射散射。
作为备受端游“喜滋郎”们欢迎的武器,充能步枪本次的加入无疑为捍卫者们增添了当“滋崩人”的乐趣与“被滋人”的刺激。
而三重机狙击枪作为一把适用场景广泛的强力武器,远可当狙,近可当喷,势必也将为APEX竞赛开辟全新的战斗体验。
本次测试还将新增设置选项“霰弹枪射击模式选择“、“转向灵敏度与射击灵敏度可关联设置“,捍卫者们可以根据自身需要进行调整,以最大化战斗中的操作空间与射击体验。与此同时,本次测试还在局内新手引导与局内英雄语音模块下新增了部分内容细节,带来更沉浸爽快的APEX战斗体验。
本次测试将新增:TDM(团队死亡竞赛)、3v3竞技场、速战速决模式,此三种模式均为24h常驻开放。捍卫者可以在世界边缘激战之余尝试各类丰富玩法,体验全然不同的竞技乐趣。捍卫者们可通过“大厅下方模式选择 - 团队竞技 – TDM/Arena - FPP/TPP”来进入模式游玩。
【TDM(TeamDeathMatch,团队死亡竞赛)】
TDM模式是一种在规定阶段内互相攻击以减少自己死亡数、获取最大杀敌数为目的的游戏方式。在此模式下,通过消灭敌方,率先达到指定分数的队伍即获胜。在本轮测试中,TDM模式共开放市场、火炮、热力站三张各具特色的地图轮换开放。
【3V3竞技场】
本轮测试开放的3V3竞技场整体规则与端游基本一致,每回合开始时会发放材料,用材料可以购买装备武器;进入局内后,地图内会有材料站、宝箱、空投资源吸引双方争取。本次竞技场同样共开放市场、火炮、热力站三张地图。
竞技场模式下,单回合胜负判定规则为率先击败整支敌方小队的一方获胜;但与端游不同的是,手游采取了BO7赛制,即率先赢得4个回合的小队将获得整场比赛的胜利。
在本次测试版本更新的内容中,“英雄能力PREK系统”的上线无疑令人瞩目。
英雄PERK系统是一种局外成长系统,各英雄均有“通用技perk、终结技perk、英雄技perk”三个槽位列(每个英雄的槽位列相互独立),玩家可以在每个槽位列下镶嵌不同的perk,以增强该英雄在某方面的能力。在本次测试中,暂时只开放“通用技perk”与“终结技perk”。
Perk的作用互不相同,合理搭配将可能在战局中发挥关键作用。举例来说,捍卫者可以在“通用技perk”槽位列下装配的perk有“进攻、生存、移动、资源”四种目的类型,每一种类型下都有若干个具体的perk,以下各举一例:
l “进化论”perk:每击倒一个敌人,将为进化护盾提升50点进化值(进攻型)
l “紧急电池”perk:当护甲为0时,使用小型护盾电池可以额外获得25点护甲值(生存型)
l “热锅蚂蚁”perk:在毒圈中移动速度+10%(移动型)
l “医疗兵”perk:护盾恢复品与医疗品堆叠数量+1(资源型)
与此同时,perk槽位的解锁方式有直接解锁、等级解锁和熟练度解锁;且槽位最终是有限的。因此,perk系统既是一种英雄成长系统,同时也丰富了游戏局内策略组合,捍卫者们将可以依据自身战斗风格或团队策略需求,为不同英雄搭配不同的perk,为局内激战赋予多元可能。
以上就是本次测试版本内容一览,具体新版本内容的详细情报,请期待后续专题报道。
动力小子期待与各位在顶峰再次相会!
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