8 月 2 日最新消息!腾讯游戏如期在 ChinaJoy 现场首次曝光了一款射击新作《暗区突围》。游戏将于 8 月 12 日开启首测。感兴趣的小伙伴可以关注游戏,待游戏有后续消息将会第一时间通知大家。
其实早在 7 月 30 日,腾讯就公布会在 8 月 2 日上午 9 点曝光这款射击新作。腾讯推出射击手游,这并不新鲜,但让玩家比较在意的是,游戏似乎使用了《逃离塔科夫》like 玩法。
游戏本身作为一款射击游戏,但其核心玩法上不再像传统射击游戏“以击败淘汰制”为唯一胜利标准,而是强调从暗区撤离,将收集物资满载而归作为最终目标。从这个描述上大家已经很明显能够发现游戏的确如此前传言的那样,确实是一款《逃离塔科夫》like 手游,这种玩法在腾讯系游戏当中算不多见。
游戏中,玩家在经过一番战斗并撤离成功后,对于带出战斗的战利品,玩家既可以储存在仓库,为日后再战积累战备;又可以把它们出售给商人或市场上的其他玩家,用以换取金钱财富。因此是收集物资默默低调撤离,还是与他人干仗“越货”都是一次考验。
游戏的高度自由度不仅体现在战术策略上,还包括枪械改装的可玩程度,角色感官的真实反应,以及战斗环境的还原等等,让玩家在游戏中能够享受到的不单单是生存竞技的刺激感,更有身临其境的战斗体验。
关于《逃离塔科夫》like 玩法的游戏来说,最吸引人的就是游戏本身创意的玩法机制。游戏在传统射击游戏的思路下加入了独特的机制设定:
一旦被击败,个人带入对局的装备将会全部掉落战斗,每一次发起枪战,抢先进攻的同时也面临自我暴露的风险。带着这样的生存和成本压力,玩家能更好的感受到战斗带来的策略博弈的乐趣。
这就有点像三体中的“黑暗森林法则”一样,游戏不仅需要策略与操作的比拼,玩家的胆量与细致也同样是逃离的关键。在这种全新的生存设定之下,选装策略就显得格外重要。我们既可以开局一把刀,通过自己的战术布局以小博大;也可以全副武装,一路搜刮纵横战斗。
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