街霸对决属性克制介绍,在游戏中,有很多属性,但是不同属性之间都会有不同的压制效果,这就让我们必须了解属性之间的克制关系,环环相扣的属性让我们必须要了解,那么下面就让小编给大家介绍一下街霸对决属性克制。
1、《街霸:对决》手游的设定中,格斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性彼此之间相生相克,其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗是互相克制;
2、风林火山之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高30%,受到伤害额外减少30%;
3、光暗之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高50%;
4、格斗家如果是火属性的话,根据火克林的固定触发条件,我们在面对林属性的敌方时就能够打出高于正常值的克制伤害,而敌方对我们的输出就会低于正常值大打折扣;
5、可能有很多小伙伴并不明白属性克制的重要性,这点在面对副本及PVE的时候是至关重要的一个因素,如果不注意阵容的搭配和协调,就会出现伤害不够或容易暴毙的情况,所以大家在培养好主属性队伍的情况下,可以培养另外一只属性的队伍进行日常推图过本的协调配合,如果运用好了属性克制这个机制的话,可以让我们事半功倍;
6、值得一提的是,属性克制这个机制只针对PVE,PVP是没有属性克制和加成的特性的,大家在PVP玩法中的战斗思路与PVE相比还是有蛮大的区别。
以上就是街霸对决属性克制介绍的全部内容,希望以上内容能帮助到朋友们。
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