lol手游段位机制是什么?很多玩家近期都在讨论关于英雄联盟手游的段位机制,很多玩家都想对这个方面的内容有一个具体的了解,今天就为大家带来关于这个方面的具体介绍,通过下面的文章内容,就让我们来一起了解一下吧。
英雄联盟手游基本上是继承了端游的段位机制,但是还是有一些细微的差别在里面的。
段位等级:黑铁-青铜-白银-黄金-铂金-翡翠-钻石-大师-宗师-王者。
1、《英雄联盟手游》将在海外部分地区开启新的小范围封闭测试,包含对新玩法的测试;
2、 玩家10级可以解锁排位赛,铂金与钻石之间增加了新的“翡翠”段位;
3、 大师以下每个段位由4个小段组成,在黑铁至翡翠段位,每获胜一局可获得一个钻(晋级大段需要进行晋级赛);
4、 从钻石及以上开始,将启动与端游近似的胜点数系统,单局提升/扣除胜点将会根据玩家当局表现决定。
【段位晋升规则】
1、黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败;
2、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败;
3、大师-王者:采用胜利点结算。
定级赛:
(1)玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现;
(2)则会在后期,参与排位赛会拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高;
(3)当进入排位赛时,定级赛的的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
排名积分:
排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。
以上就是关于英雄联盟手游段位机制这方面的相关介绍,更多相关资讯、攻略,请继续关注西门手游网。
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