在原神游戏中有各种厉害的角色,其中烟绯是1.5版本种新加入的一个四星火系角色,定位是输出、辅助,有玩家想知道这个角色是否值得培养,接下来小编为大家带来了详细介绍,希望可以帮助到大家。
回答:值得培养,烟绯的能力还是可以的,可以作为主c来使用。
元素法器角色,重击特化的站场主C法师。独有「丹火印」与围绕着.「丹火印」所设计的整个技能组,让这个角色在战斗中对输出手法有一定要求但也极具操作感。
同时烟绯与其他角色适配性高,尤其深受班尼特行秋“眷顾”,注定了有不错的表现。
1、普通攻击解析:
和莫娜、芭芭拉、丽莎的普通攻击不同,烟绯的普通攻击有飞行弹道并追踪敌人,表现上更接近凝光的普通攻击。
而在普通攻击元素附着的冷却时间上,与-般法师相同,遵循攻击次数冷却与时间冷却。即普通攻击第- -段命中后, 二三段不再施加火元素附着;或第一段普通攻击2.5秒后的攻击才能施加附着。
在普通攻击的第二_第三段后直接衔接重击可取消动作后摇(硬直),显著加快施放过程。而若是在重击的咏唱过程中用闪避/中刺打断施放动作,不但白白消耗体力值,重伤害也无法打出,这也是传统法师的通病。并不能像可莉一样做到脱手施放重击。
2、元素战技:丹书立约
解析:
技能的功能性一-瞬间赋予烟绯最大数量 「丹火印」的效果,远大于技能造成的伤害本身。该技能的倍率较低,所幸冷却时间勉强可以维持魔女4件套的叠加。
赋予「丹火印」的条件限制为“命中敌人后”,所以不能通过技能冷却时间9秒而「丹火印」持续时间10秒这一点,来无目标的空放技能生成「丹火印」后卡技能冷却时间来打出两次满印重击。算是限制了烟绯的一种小爆发手段。
3、元素爆发:凭此结契
解析:
类似雷泽和魈一样的状态类大招,切人退场后会移除,这便注定了烟绯是一名站场主C角色。而80点能量需求的烟绯又没有像雷泽雷之印一样的快速充能手段,那就需要从外部寻找其他办法来解决充能问题了。
和元素战技一样,第一段爆发伤害的倍率在同类技能中都是较低的,重要的是后续技能效果~
持续时间内每秒赋予-枚丹火印,让烟绯是否6命(3印还是4印的区别)都可以在普通攻击两段后直接释放重击来打出最大层数的「丹火印」强化伤害;同时还提升重击伤害,更加明确了烟绯以重击为主要输出手段的定位。
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