水月是明日方舟手游中的六星特种干员,属于伏击客分支。他有着对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避且不容易成为敌人的攻击目标的特性。不少玩家想知道这个干员是否值得培养。下面就一起来看看吧。
值得练
水月是值得培养的。作为游戏中的特种干员,强度还行,对于队伍已经成型的玩家是可以培养的,但是不推荐新手玩家培养,水月的泛用性较低,前期推图没什么用。
职业 | 持种 | 星级 | 6 |
阵营 | 东 | 性别 | 男 |
画师 | Namie, | ||
CV列表 | 日语CV:村濑步 | ||
干员编号 | HKO7 | ||
特性 | 对攻击范围内所有敌人造成伤害拥有50%的物理和法术闪避目不容易成为敌人的攻击目标 | ||
标签 | 近战位、输出、控场 | ||
实装日期 | 2021年8月3日 | ||
获取途径 | 干员寻访 |
阻挡数 | 0 | 初始费用 | 19 |
攻击间隔 | 3.5 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 19 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 760 | 1028 | 1336 | 1758 | |
攻击 | 372 | 532 | 692 | 865 | +110 |
防御 | 155 | 229 | 302 | 356 | |
法抗 | 10 | 10 | 20 | 30 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
创伤性癔症 | 初始携带 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力20%的法术伤害 |
创伤性癔症 | 精英化1 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力30%的法术伤害 |
创伤性癔症 | 精英化2 | 攻击时对攻击目标中生命值最少的敌人额外造成相当于攻击力50%的法术伤害 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
反移情 | 精英2 | 攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+10% |
反移情 | 精英2潜能5 | 攻击范围内存在生命值低于一半的敌人时,攻击力+12%(+2%) |
唤醒 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
下次攻击造成相当于攻击力170%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至1.7倍 可充能1次 |
10 | 0 | |
2 |
下次攻击造成相当于攻击力180%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至1.7倍 可充能1次 |
10 | 0 | |
3 |
下次攻击造成相当于攻击力190%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至1.7倍 可充能1次 |
10 | 0 | |
4 |
下次攻击造成相当于攻击力200%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2倍 可充能2次 |
9 | 0 | |
5 |
下次攻击造成相当于攻击力210%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2倍 可充能2次 |
9 | 0 | |
6 |
下次攻击造成相当于攻击力220%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2倍 可充能2次 |
9 | 0 | |
7 |
下次攻击造成相当于攻击力230%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2.3倍 可充能2次 |
8 | 0 | |
专精1 |
下次攻击造成相当于攻击力250%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2.5倍 可充能3次 |
8 | 0 | |
专精2 |
下次攻击造成相当于攻击力270%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至2.7倍 可充能3次 |
8 | 0 | |
专精3 |
下次攻击造成相当于攻击力300%的物理伤害,且第一天赋伤害倍率提升至3倍 可充能3次 |
8 | 0 |
囚徒困境 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+10%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.6秒束缚 | 25 | 5 | 17 |
2 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+11%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.6秒束缚 | 24 | 5 | 17 |
3 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+12%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.6秒束缚 | 23 | 5 | 17 |
4 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+15%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.8秒束缚 | 22 | 5 | 17 |
5 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+16%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.8秒束缚 | 21 | 5 | 17 |
6 | 攻击间隔小幅度缩短(-0.7),攻击力+17%,第一天赋额外攻击1个目标并附加0.8秒束缚 | 20 | 5 | 17 |
7 | 攻击间隔缩短(-1.2),攻击力+20%,第一天赋额外攻击1个目标并附加1秒束缚 | 19 | 5 | 19 |
专精1 | 攻击间隔缩短(-1.2),攻击力+23%,第一天赋额外攻击1个目标并附加1.1秒束缚 | 18 | 7 | 19 |
专精2 | 攻击间隔缩短(-1.2),攻击力+26%,第一天赋额外攻击1个目标并附加1.2秒束缚 | 17 | 10 | 19 |
专精3 | 攻击间隔较大幅度缩短(-1.5),攻击力+30%,第一天赋额外攻击1个目标并附加1.3秒束缚 | 15 | 10 | 21 |
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