褐果是明日方舟中的四星医疗干员,属于行医分支。有着恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤)的特性。不少玩家在抽到后不知道是否培养。下面就一起来看看吧。
值得练
褐果是值得培养的。作为游戏中的元素奶妈,可以治疗队友所受到的元素伤害,是一个实用性很强的干员。虽然自身面板数值一般,但非常推荐新手玩家培养。
职业 | 医疗 | 星级 | 4 |
阵营 | 罗德岛 | 性别 | 男 |
画师 | 树豚 | ||
CV列表 |
日语CV:千叶翔也 韩语CV:洪承孝 中文-普通话CV:安志 |
||
干员编号 | R134 | ||
特性 | 恢复友方单位生命,并回复相当于攻击力50%的元素损伤(可以回复未受伤友方单位的元素损伤①) | ||
标签 | 远程位、治疗 | ||
实装日期 | 2022年4月14日 | ||
获取途径 | 干员寻访 |
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 12 |
攻击间隔 | 慢 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 70.0 | 完美部署费用 | 12 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAx | 满信赖提升 |
生命 | 623 | 820 | 977 | 1137 | +100 |
攻击 | 136 | 223 | 311 | 389 | +35 |
防御 | 44 | 64 | 8o | 101 | |
法抗 | 10 | 10 | 10.0 | 10.0 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
脚踏实地 | 精英化1 | 治疗地面单位,元素损伤回复量提高10% |
脚踏实地 | 精英1、潜能5 | 治疗地面单位,元素损伤回复量提高13%(+3%) |
脚踏实地 | 精英2 | 治疗地面单位,元素损伤回复量提高20% |
脚踏实地 | 精英2、潜能5 | 治疗地面单位,元素损伤回复量提高23%(+3%) |
积微成著 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至150%可以充能1次 | 20 | ||
2 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至160%可以充能1次 | 19 | ||
3 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至170%可以充能1次 | 18 | ||
4 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至200%可以充能1次 | 17 | ||
5 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至210%可以充能1次 | 16 | ||
6 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至220%可以充能1次 | 15 | ||
7 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至250%可以充能2次 | 14 | ||
专精1 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至270%可以充能2次 | 13 | ||
专精2 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至280%可以充能2次 | 12 | ||
专精3 | 立即进行一次治疗,并且该次治疗元素损伤回复量提升至300%可以充能2次 | 10 |
厚土进发 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击范围缩小,攻击速度+80,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至105% | 90 | 20 | 25 |
2 | 攻击范围缩小,攻击速度+80,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至110% | 88 | 21 | 25 |
3 | 攻击范围缩小,攻击速度+80,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至115% | 86 | 22 | 25 |
4 | 攻击范围缩小,攻击速度+90,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复且提高至120% | 82 | 25 | 30 |
5 | 攻击范围缩小,攻击速度+90,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至120% | 80 | 26 | 30 |
6 | 攻击范围缩小,攻击速度+90,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至130% | 78 | 27 | 30 |
7 | 攻击范围缩小,攻击速度+100,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至135% | 74 | 30 | 35 |
专精1 | 攻击范围缩小,攻击速度+110,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至140% | 72 | 34 | 35 |
专精2 | 攻击范围缩小,攻击速度+110,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至145% | 72 | 36 | 35 |
专精3 | 攻击范围缩小,攻击速度+130,连续治疗同一目标时,治疗量和元素损伤回复量提高至150% | 70 | 40 | 35 |
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