车尔尼是明日方舟手游的五星重装干员,属于驭法铁卫分支。他有着技能开启时普通攻击会造成法术伤害的特性。作为近战位的他同时兼顾着防护和输出能力。不少玩家都想知道这个干员是否值得培养,下面就一起来看看吧。
不值得练
车尔尼是值得练得,作为游戏中比较稀少的重装驭法铁卫。无论是在防御能力还是在输出能力都是比较好的。很适合新玩家培养,在游戏的前中期还是非常有用的。
职业 | 重装 | 星级 | 5 |
阵营 | 莱塔尼亚 | 性别 | 男 |
画师 | 九日九号 | ||
CV列表 |
日语CV:安元洋贵 英语CV: Gunnar Cauthery 中文-普通话CV:于丰硕 |
||
干员编号 | LN06 | ||
特性 | 技能开启时普通攻击会造成法术伤害 | ||
标签 | 近战位、防护、输出 | ||
实装日期 | 2022年6月9日 | ||
获取途径 |
活动获得 尘影余音通关LE-5 |
阻挡数 | 3 | 初始费用 | 23 |
攻击间隔 | 1.6 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时问 | 80 | 完美部署费用 | 24 |
属性 | 初始 | 初始MAx | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1246 | 1685 | 2247 | 3122 | 200 |
攻击 | 262 | 375 | 500 | 625 | 40 |
防御 | 231 | 341 | 461 | 577 | |
法抗 | 5.0 | 5.0 | 10.0 | 15.0 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
回声 | 精英化1 | 法术抗性+5,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力50%的法术伤害 |
回声 | 精英化1、潜能4 | 法术抗性+5,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力55%(+5%)的法术伤害 |
回声 | 精英化2 | 法术抗性+10,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力80%的法术伤害, |
回声 | 精英化2、潜能4 | 法术抗性+10,每次受到法术攻击时对目标造成相当于车尔尼攻击力85%(+5%)的法术伤害 |
纷飞十指 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 攻击力+20%,法术抗性+50% | 50 | 0 | 25 |
2 | 攻击力+25%,法术抗性+55% | 49 | 2 | 25 |
3 | 攻击力+30%,法术抗性+60% | 48 | 4 | 25 |
4 | 攻击力+35%,法术抗性+65% | 46 | 6 | 27 |
5 | 攻击力+40%,法术抗性+70% | 45 | 8 | 27 |
6 | 攻击力+45%,法术抗性+75% | 44 | 10 | 27 |
7 | 攻击力+50%,法术抗性+80% | 42 | 12 | 29 |
专精1 | 攻击力+60%,法术抗性+85% | 40 | 16 | 31 |
专精2 | 攻击力+70%,法术抗性+90% | 38 | 18 | 33 |
专精3 | 攻击力+80%,法术抗性+100% | 35 | 20 | 35 |
曲惊四座 自动回复手动触发 |
|||
等级 |
描述 |
消耗 |
持续 |
1 |
生命上限+30%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+16%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的法术伤害 |
40 |
20 |
2 |
生命上限+30%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+16%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的法术伤害 |
39 |
20 |
3 |
生命上限+40%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+18%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的法术伤害 |
38 |
20 |
|
生命上限+50%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+20%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击力150%的法术伤害 |
37 |
20 |
5 |
生命上限+55%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+21%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击150%的法术伤害 |
36 |
20 |
6 |
生命上限+60%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+22%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击150%的法术伤害 |
35 |
20 |
|
生命上限+70%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+24%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击150%的法术伤害 |
34 |
20 |
专精1 |
生命上限+80%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+26%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击150%的法术伤害 |
33 |
20 |
专精2 |
生命上限+90%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+28%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击150%的法术伤害 |
32 |
20 |
专精3 |
生命上限+100%,自身更容易受到敌人攻击,每次受到攻击使自身攻击力提升+30%(最多10层),技能结束时对周围所有敌人造成相当于攻击250%的法术伤害 |
30 |
20 |
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