火哨是明日方舟手游中的五星重装干员。属于要塞分支,有着不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击的特性,作为近战位输出的她,还有着非常不错的防护能力。下面就一起来看看是否值得培养吧。
值得练
火哨是非常值得培养的,火哨在游戏中的强度很高,对于她来说很像是号角的下位干员。火哨的技能可以造成物理和法术伤害的混伤效果,总得来说还是非常推荐各位玩家在游戏前中期培养的。
职业 | 重装 | 星级 | 5 |
阵营 | 雷姆必拓 | 性别 | 女 |
画师 | IRIS呓 | ||
CV列表 |
日语CV:松井惠理子 中文-普通话CV:若舞 |
||
干员编号 | RBO9 | ||
特性 | 不阻挡敌人时优先远程群体物理攻击 | ||
标签 | 近战位、输出、防护 | ||
实装日期 | 2023年01月17日心 | ||
获取途径 | 千员寻访 |
阻挡数 | 2 | 初始费用 | 23 |
攻击间隔 | 2.8 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 23 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1203 | 1605 | 2140 | 2983 | +0 |
攻击 | 456 | 585 | 732 | 882 | +50 |
防御 | 205 | 306 | 414 | 568 | +50 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 | +0 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
进退自如 | 精英化1 | 未阻挡敌人时攻击力+6%,阻挡敌人时防御力+6% |
进退自如 | 精英化1、潜能5 | 未阻挡敌人时攻击力+8%(+2%),阻挡敌人时防御力+8%(+2%) |
进退自如 | 精英化2 | 未阻挡敌人时攻击力+12%,阻挡敌人时防御力+12% |
进退自如 | 精英化2、潜能5 | 未阻挡敌人时攻击力+14%(+2%),阻挡敌人时防御力+14%(+2%) |
焦士 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 | 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害 | 50 | 13 | 17 |
2 | 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨35%攻击力的法术伤害 | 48 | 14 | 17 |
3 | 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续3秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害 | 47 | 15 | 17 |
4 | 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨45%攻击力的法术伤害 | 46 | 16 | 17 |
5 | 每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续4秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤害 | 45 | 17 | 17 |
6 | 每次攻击会在目标周围四格地而产生一个持续4秒的燃挠区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨60%攻击力的法术伤害 | 44 | 18 | 17 |
7 |
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨65%攻击力的法术伤害 |
43 |
19 |
17 |
专精1 |
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨75%攻击力的法术伤害 |
42 | 20 | 17 |
专精2 |
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨75%攻击力的法术伤害 |
41 | 21 | 17 |
专精3 |
每次攻击会在目标周围四格地面产生一个持续5秒的燃烧区域;燃烧区域中的地面敌人每秒受到一次相当于火哨85%攻击力的法术伤害 | 40 | 23 | 17 |
野火 自动地发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
下次攻击时造成100%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤苦,持续3 秒 |
10 | 0 | |
2 |
下次攻击时造成110%攻击力的物理伤宫,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤宫,持续3 秒 |
10 | 0 | |
3 |
下次攻击时造成120%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的孜人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨30%攻击力的法术伤害,持续3 秒 |
10 | 0 | |
4 |
下次攻击时造成125%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的致人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续3 杪 |
10 | 0 | |
5 |
下次攻击时造成135%攻击力的物理伤吉,并引燃受到伤苦的敌人;被引燃的敌人每杪受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续3 秒 |
9 | 0 | |
6 |
下次攻击时造成145%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤宫的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤宫,持续3 秒 |
9 | 0 | |
7 |
下次攻击时造成150%攻击力的物理伤害,并引燃受到伤害的政人;被引燃的政人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续4 秒 |
9 | 0 | |
专精1 |
下次攻击时造成160%攻士力的物理伤害,并引燃受到伤害的敌人;被引燃的敌人每秒受剁一次相当于火哨40%攻击力的法术伤害,持续4 杪 |
9 | 0 | |
专精2 |
下次攻击时造成175%攻击力的物理伤古,并马燃受到伤古的敌人;被马燃的敌人每秒受到一次相当于火哨40%攻击力的法术伤吉,持续4 秒 |
8 | 0 | |
专精3 |
下次攻击时造成185%攻击力的物理伤害,并引燃受到份宫的敌人;被引燃的敌人每秒受到一次相当于火哨50%攻击力的法术伤温,持续4 秒 |
8 | 0 |
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