山是明日之后游戏中的6星近卫干员,他面板数值高,属于拳皇系,能抗能打,他的天赋给自己带来高额的攻击力和防御力加成,较为突出的生存能力给玩家留下很深的印象。
值得练
山的攻击力在一众六星近为中尽管不是拔尖的存在,但依靠天赋和技能的加成还是勉强够用的,第一天赋“巨力重拳”给山带来巨额的伤害增幅,搭配技能的攻速加成,完全可以作为单抗一路的存在,有条件的玩家还是非常值得一练的。
职业 | 近卫 | 星级 | 6 |
阵营 | 哥伦比亚 | 性别 | 男 |
i画师 | WincalBlanke | ||
CV列表 |
日语CV:中井和哉 中文-曾通话CV:E西瓜 |
||
干员编号 | CBO5 | ||
特性 | 能够阻挡一个敌人 | ||
标签 | 近战位、输出、生存 | ||
实装日期 | 2020年12月17日心 | ||
获取途径 | 干员寻访 |
阻挡数 | 1 | 初始费用 | 9 |
攻击间隔 | 0.78 | 攻击速度 | 100.0 |
再部署时间 | 70 | 完美部署费用 | 9 |
属性 | 初始 | 初始MAX | 精1MAX | 精2MAX | 满信赖提升 |
生命 | 1298 | 1755 | 2250 | 2745 | |
攻击 | 242 | 356 | 475 | 587 | +45 |
防御 | 154 | 221 | 299 | 357 | +45 |
法抗 | 0 | 0 | 0 | 0 |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
巨力重拳 | 精英化1 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至140%,并在3秒内使目标攻击力降低10%(不可叠加) |
巨力重拳 | 精英化1、潜能5 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至145%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低10%(不可叠加) |
巨力重拳 | 精英化2 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至160%,并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) |
巨力重拳 | 精英化2、潜能5 | 攻击时有20%的几率攻击力提升至165%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加) |
天赋 | 解锁条件 | 描述 |
强壮肉体 | 精英化2 | 防御力+10%,获得15%的物理闪避 |
左勾扫拳 攻击回复 自动触发 | ||||
等级 | 描述 | 潸耗 | 初始 | 持续 |
1 | 下次攻击的攻击力提升至140%,额外攻击一个目标 | 5 | 0 | |
2 | 下次攻击的攻击力提升至150%,额外攻击一个目标 | 5 | 0 | |
3 | 下次攻击的攻击力提升至160%,额外攻击一个目标 | 5 | 0 | |
4 | 下次攻击的攻击力提升至170%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
5 | 下次攻击的攻击力提升至180%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
6 | 下次攻击的攻击力提升至190%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
7 | 下次攻击的攻击力提升至200%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
专精1 | 下次攻击的攻击力提升至210%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
专精2 | 下次攻击的攻击力提升至220%,额外攻击一个目标 | 4 | 0 | |
专精3 | 下次攻击的攻击力提升至230%,额外攻击一个目标 | 3 | 0 |
横扫架势 自动回复 手动触发 | ||||
等级 | 描述 | 消耗 | 初始 | 持续 |
1 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+20%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
10 | 0 | |
2 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+25%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
10 | 0 | |
3 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+30%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的3.0% |
10 | 0 | |
4 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+35%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
9 | 0 | |
5 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+40%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
9 | 0 | |
6 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-30%,攻击距离缩短,攻击力+45%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的4.0% |
9 | 0 | |
7 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+50%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.0% |
8 | 0 | |
专精1 |
可以在下列状态和初始状态间切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的5.5% |
7 | 0 | |
专精2 |
可以在下列状态和初始状态问切换: 防御力-25%,攻击距离缩短,攻击力+70%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的6.0% |
6 | 0 | |
专精3 |
可以在下列状态和初始状态问切换: 防御力-20%,攻击距离缩短,攻击力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人,每秒恢复最大生命的7.0% |
5 | 0 |
震地碎岩击 自动回复 手动触发 |
||||
等级 |
描述 |
消耗 |
初始 |
持续 |
1 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+40%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至40%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
50 |
25 |
25 |
2 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+45%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至42%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
49 |
25 |
25 |
3 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+50%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至44%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
48 |
25 |
25 |
4 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+55%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至40%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
47 |
25 |
26 |
5 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+60%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至50%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
46 |
25 |
25 |
6 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+65%,攻击变为2连击,第一大赋的发动几率提升至54%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
45 |
25 |
26 |
7 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+70%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至55%,每次攻击周围最多3个敌人并将其中等力度地推动 |
44 |
25 |
27 |
专精1 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+80%,攻击变为2连击,第一大赋的友动几率捷开至60%,每次攻击周围最多4个敌人并将其中等力度地推动 |
43 |
25 |
28 |
专精2 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+90%,攻击变为2连击,第一大赋的发动儿率提升至65%,每次攻击周围最多4个敌人并将其中等力度地推动 |
42 |
25 |
29 |
专精3 |
攻击间隔增大(+70%),攻击力+100%,攻击变为2连击,第一天赋的发动几率提升至75%,每次攻击周围最多4个敌人并将其中等力度地推动 |
40 |
25 |
3o |
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