游戏介绍
我的世界1.16.0.51基岩版是一款探索世界的想象中的世界游戏,我们在游戏中可以自由发展自己想要发展的游戏建筑和建设我们需要的建筑,利用游戏地图中的资源去打造自己的武器,打败游戏中的怪物去保护自己的家园。
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1.让自己沉浸在幻想冒险世界中,新的游戏等待您加入,使用立方体创造奇迹,建立一个自己的生存之家;
2.这个地方充满了未知的传说,每个生物都可以自己创造和想象,为自己建立一个充满未知世界的新天堂;
3.勇敢地开始新的挑战,这个领域及其自由充满了未知的考验,感受新的不同的世界勇于创造奇迹和未来;
4.新的领域供您探索。您如何应对入侵者,也许您应该制造武器将其驱逐出境或加以驯服这些都可以操作;
5.地图独立存在,但是您可以随意冒险,您的梦想越大,您的世界就会越开放,合理使用各种道具开始游戏。
-您可以在这个神奇的世界中创建各种物体,并自由的放在任何位置都是可以指定的。
-模拟一个大型游戏世界,这是一个真实的开放世界,一切都感觉非常美丽和自由。
-尽情的去冒险去创造去尝试,发挥自己的想象力去玩游戏,去尝试更多的不可能。
您可以发挥无限的想象力,探索各种挑战地图。这里可能有各种各样的怪物。使用自己的武器与对手作战,收集丰富的资源并创建自己的独特家园。像素风格和大规模的交流平台使每个玩家都可以自由生活在这里。
积木
添加了许多新的块类型!
两种新型的不燃木样材料-深红茎和扭曲茎
玄武岩块-您可以找到它们作为支柱,但可以将它们放置在任何方向
新的地面块:深红N和翘曲N
新植被:地狱豆芽,深红根和翘曲根
两种类型的真菌:深红和翘曲-尝试使用骨粉使其生长!
翘曲疣块
从街区底部向下生长的垂藤!
哭泣的藤蔓是可以爬的!
一种新的自然光源:壁灯
增加了灵魂土壤!每当火在灵魂土壤上燃烧时,都会发出蓝焰燃烧!
灵魂土壤可以用来制作灵魂火把-那些可以做成灵魂灯笼!
现在可以使用灵魂土壤作为基础召唤凋灵
在Netherrack上使用骨粉可以传播Niumium
弯曲和深红色的根和真菌可以倒入盆中
目标块(实验性)
因为面对现实,您的目标可以运用一些实践
越靠近中心,红石信号越大!
这个食谱需要一个干草块和四个红石
已添加到实验性游戏中,直到在所有平台上一致起作用
暴民 猪灵
猪灵是生活在地狱中的侵略性文明
他们大多在深红色的森林中闲逛,但您也可能在地狱的废物中发现一些垃圾。
他们将玩家视为目标练习,并会视线攻击
但是,如果您穿着得体,他们会认为您是一个受人尊敬的人物,或者至少可以容忍
Piglins对陌生人感到怀疑,如果他们看到您打开箱子或开采金子,他们会认为您在偷东西并会相应地对待您
猪灵喜欢金币,并且对金币物品非常分散
金锭对Piglins来说是货币,您可以将锭扔向它们,或用锭子右键单击以交换各种商品
猪灵有时会饿,并猎食Hoglins以获取食物。或者他们至少尝试。结果不同
猪灵更喜欢集体狩猎和战斗,当战斗发生时,每个人都希望
最终以某种方式出现在世界上的猪笼草很快就被僵化了
猪灵被灵魂之火和僵化的Piglins爬出,并尽可能保持清晰
枯萎的骷髅是历史上的敌人,而皮格林斯将在视线中进攻
猪小猪没有那么危险
霍格林斯
霍格林斯是生活在地狱深红色森林中的侵略性野兽
他们会攻击视线中的玩家,所以要小心,他们很容易将您撞下壁架!
霍格林斯扔猪排,但不愿意
您可以通过喂养深红色真菌来繁殖霍格林斯,但后果自负
有时候,霍格林斯会被猪灵猎杀,但他们没有战斗就不会失败!
尽管如此,Hoglins和猪灵并不是敌人-他们更像一个生态系统
小霍格林斯喜欢假装自己很坚强-但不用担心,它们更像是没有牙齿的愤怒小狗
想要让Hoglins远离你吗?专家提示:霍格林斯讨厌翘曲的真菌的味道!
僵化的猪笼草
僵尸猪人现在被称为僵尸猪lin,现在它们有耳朵...好吧,至少一只耳朵
胶质岩
下界发现了一种新的高级材料。用它来升级您的钻石装备!
缓和剂
灵石物品漂浮在熔岩中。因此,在计划外的熔岩浴之后,您不会失去所有装备
钠石项目的结界值高于钻石(但不如黄金)
硬质合金工具比金刚石更快,使用寿命更长
灵巧武器的伤害大于钻石
硬玉盔甲比钻石具有更高的韧性和耐用性
灵巧装甲使您具有击退抵抗力,因此当被箭击中时,您几乎不会被击退
可以将Netherite块用作信标的基础,并将Netherite锭用作信标的燃料。奇怪的弯曲但还可以
而且看起来很酷!
如何制作灵巧岩
在下界深处开采古代碎片。风险自负。对此没有保险
在制作台上(现在)将4个Netherite废料与4个金锭结合起来,制作一个Netherite锭
在熔炉或高炉中将其精制为Netherite废料
修复和变更 平价
河豚现在处于中等通货膨胀状态
Ender Dragon火球不再造成过多伤害(MCPE-40344)
所有小怪(包括玩家)将不再被熔岩淹死。这意味着在熔岩中游泳不再需要一口水!(MCPE-17073)
被动小怪现在只会在它们本该出现的方块上产生(MCPE-47596)
现在可以放置南瓜而无需在下面支撑(MCPE-35761)
现在无需在下方支撑即可放置栅栏门(MCPE-31026)
现在,附魔的骷髅手拿和存货中将具有发光效果
现在可以从花盆中取出花朵
放下的物品现在将变成3D模型并旋转,就像放下的方块一样
当玩家创建巨型松树时,将在云杉树下创建Podzol
铁棒在手拿和存货时将呈现与Java相同的效果(MCPE-44213)
现在,在大雪下面移动的方块会正确导致大雪被破坏
更正了讲台上的书籍渲染位置以匹配Java(MCPE-43109)
现在可以在堆肥机和大锅上放顶雪了
恶魔不再和平产生,如果将难度更改为和平,它将消失(MCPE-53383)
现在,无论视角如何,玩家都可以在游泳时跳出水面
磨石现在移除结界时消除了修理惩罚(MCPE-45130)
坏预兆的粒子颜色现在是深绿色
彩色玻璃现在可以在地图上显示颜色
林地大厦“竞技场”房间的地板类型不正确(MCPE-41335)
玩家现在在雨中可以得到导管力量效果(MCPE-35941)
现在,可可豆在水中时会破裂(MCPE-36335)
如果溺水者没有三叉戟,溺水将不再掉落(MCPE-32731)
现在,当被活塞推动时,积木将失去其浸水状态(MCPE-43166)
损坏的弓箭现在可以用来制作分配器(MCPE-55861)
Despawn Rules已更改为与Java Despawn Rules(MCPE-21856) 紧密匹配
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